В сфере нет такого баланса как в других играх, так что стать допустим супер-пупер чародеем и рвать всех спокойно не получится.
Все зависит от сш, способностей, от статов и от специализаций. Коротко о профах
Архимаг - мощная атака, но слабая защита. Архимаги круты если они ток дважды величайшие
Бандиер - эту профу не советую никому, поскольку он никого не сможет убить. он умеет ток кастовать других сваим флагом.
Друид - то же самое, что и бандиер. Он умеет лечить и добавлять прану. Становится более менее опасным лишь тогда когда он тянет полное очищение. В итоге он опасен после 41 лвл.
Варвар - и так есть два вида варвара. Молотобоец и мечник. Так вот мечники намного круче. У молота нестабильная атака, а меч выбирают за стабильность.
Вор - харошая защита, и средняя атака.
Инквизитор - мощная атака, слабая защита.
Крестоносец - сильны ток в ближнем бою, например в помещении. Уязвимы к прыгунам. Если у креста соперник не прыгает он труп, если прыгает то наоборот. Побеждает за счет съедания праны.
Кузнец - самая сильная профа и самое крутое сш. Он сильнее всех проф. Вот ток притом если он дважды величайший. Простой кузя фигня.
Мастер Стали - приличное фз, атака средняя, но ужасно слабое мз. Он более менее нормально дерется с титульщиками, а вот с магами он мясо.
Оружейник- он крут ток с 1-2 профе. Побеждает за счет сьедания праны. Самое мощное сш на первой профе. С 3-6 профе салага.
Охотник - атака сильная, но не стабильная. Защита почти никакая.
Чародей - кроме как зачаровывать вещи, он ниначто не способен.
Некромант - очень мощная магическая атака, и харошая защита.
Ассасин - сильная атака, приличная защита. Единственный минус это нестабильность его кинжала.
Про фаны.
Итак на 15 лвл замках однозначно жгут оружейники, всем другим профам там делать нечего.
Для 30 замков тут выбор более шире варики-мечники, воры, некры, ассы, друли (по-шники), кресты, архи, инки, охоты.
Для фана с 30-250 лвл замках фанятся нормально некры, варики мечники, ассы, архи, инки, кресты, друли.
Совет до какого лвл качаться.
Итак если вы способны сложить в игру 150-500рублей, то вам следует качнуться ток до 20 лвл.
Если вы способны вложить 1500-5000рублей, то вам следует качаться до 40лвл.
Ну а если вы сможете вложить 10000-20000, а то и более качайтесь до 60 лвл.
А если ваще денег некуда девать, то качайтесь до дважды величайшего лвл.
СОВЕТЫ
1)И так всем магам, охотам без прыга в фанах делать нечего.
2)Перед качем перса следует точно расчитать все статы, и примерно оценить скоко вы вложите гт, и каким будет ваш перс. Советую перед началом создания перса, сделать предположительную куклу на сайте www.mmoclub.ru. В этом сайте есть отличный редактор кукол для сп и с1.
3) Посоветуйтесь с более опытными игроками, которые много фанятся на замках и ивентах.